Скачать XviD4PSP 7.0 Win64
Скачать XviD4PSP 7.0 Win32
Скачать XviD4PSP 7.0 Mac64

  • Обновлены все кодеки и компоненты.
  • 7я серия теперь как и 8я собирается компилятором Clang.
  • Мелкие исправления.

  • Очень много различных исправлений, изменений, оптимизаций и реформ.
  • Превью теперь показывает тип текущего кадра.
  • Объединением файлов теперь можно управлять через закладку Нарезка.
  • Полностью новая логика объединения файлов и добавления внешних треков.
  • Теперь можно объединять не только файлы, но и BD/DVD.
  • Поправлен вылет на системах с повреждёнными шрифтами.
  • Поправлен вылет на системах с OpenGL 1.
  • Возвращена «noise reduction» опция для х262, х264 кодеков и добавлена для х265.
  • Полностью обновлены на свежие версии и пересобраны все кодеки и библиотеки.
  • Поправлен вылет на добавлении заданий при запущенном кодировании.
  • Полностью переписан OpenGL движок рендеринга превью: быстрее, плавнее, стабильнее.
  • Поправлен сброс выбранного пути сохранения при обновлении меты.
  • Поправлен декодинг WMAPRO звука.
  • Поправлен вывод всплывающих подсказок на Windows системах.
  • Полностью переписан движок чтения BD и DVD: быстрее, умнее, точнее.
  • К заданиям добавлены всплывающие подсказки с информацией о исходном файле.
  • Добавлена кнопка удаления серии/фильма из списка результатов поиска.
  • Теперь можно объединять файлы с разным порядком стримов.
  • Добавлена дополнительная кнопка для поиска эпизодов по названиям при получении мета данных.
  • Реализована возможность объединять уже объединенные задания или кусочные ДВД.
  • Поправлено создание MP4 файлов с закладками.
  • Новый механизм синхронизации задержки звука на объединении файлов.
  • Задержкой звука теперь можно управлять из фильтров.
  • Теперь можно объединять файлы имеющие разную задержку звука без последствий рассинхронизации.
  • Различные исправления и оптимизации в декодировании таймкодов.
  • Добавлено автоматическое распределение закладок при делении составных BD/DVD.
  • Добавлена защита от создания слишком большого буфера чтения на файлах с большим размером пакетов.
  • Добавлена опция выбора из 4х режимов декодирования таймкодов: Best effort, Reorder PTS, DTS, Resync.
  • При кодировании нарезкой теперь управляют специальные фильтры.
  • Добавлена проверка на возможность автоматического присоединения файла при открытии BD/DVD.
  • Смена аудио трека теперь сразу меняет проигрываемый трек в превью.
  • В превью добавлено контекстное меню смены текущего аудио трека.
  • В превью теперь учитывается задержка звука.
  • Различные исправления для функций переходов на заданный кадр.
  • Предотвращено создание некоторыми кодеками лишних фреймов (AAC и MP3).
  • Активировано объдинение файлов на различных типах сканирования.
  • Увеличена скорость открытия заданий с большим количеством объединенных файлов или отрезков.
  • Различные исправления для режима замены исходных файлов.
  • Более точный способ создания аудио таймкода при кодировании.
  • Полностью переписан и обновлён на новую логику движок захвата с устройств.
  • Добавлено устройство захвата экрана (пока только OSX).
  • Поправлено определение кодировки текста на Windows системах.
  • На закладку Метадата добавлены кнопки: исходная кодировка текста, удаление метаданных, удаление обложек.
  • Повышение стабильности и скорости для применения фильтров в превью.
  • Добавлены новые пресеты для Sony PS4 и Apple TV 4.
  • Добавлена кнопка вызова захвата из основного интерфейса программы.
  • Поправлены ошибки при конвертировании кодировки текста.
  • Для закладки Главы добавлены кнопки и импорта и экспорта глав в формате XML.
  • Для панели заданий добавлена кнопка импорта папок или DVD/BD.
  • Для повышения стабильности кодирования кодеком х262 — пришлось отключить процессорные оптимизации.
  • Поправлена высокая вероятность вылета при отправке некоторых лог сообщений.
  • Поправлена вероятность кривого чтения некоторых DVD.
  • Режимы кодирования Single и MT переписаны на чистую систему управления пакетами и очередями c защитой от большого размера каждой очереди.
  • Минимизировано влияние обновления интерфейса на скорость процесса кодирования.
  • Увеличена скорость обновления прогресса.
  • Устранена вероятность случайного вылета при длительном кодировании на Windows системах.
  • Повышение скорости кодирования.
  • Добавлена поддержка открытия M3U плейлистов.
  • Добавлена возможность открытия и захвата IPTV.
  • Добавлена возможность открытия Final Cut Pro X XML файлов как уже нарезанное задание.
  • Для закладки Главы добавлена кнопка создания глав по точкам нарезки.
  • Полностью дописано управление нарезкой.
  • Улучшена точность нарезки на файлах с 2Х деинтерлейсом.
  • Клик на B картинку отрезка нарезки теперь сразу активирует управление B куском.
  • Превью плеера теперь точно показывает как будут сшиты нарезанные куски.
  • Добавлена поддержка аппаратного декодирования — VT, VDA, DXVA2, D3D11VA.
  • На закладку фильтры добавлено управление бит-стрим фильтрами для копирования.
  • Поправлена сломанная перепаковка битстрим фильтрами.
  • Пакетные очереди переведены на более быстрый механизм ожидания — при благоприятных условиях двойной прирост скорости.
  • Захват для OSX переписан на низкоуровневый CoreMediaIO, что позволяет делать захват напрямую без дополнительного пережатия и даёт уникальную возможность избежать рассинхрона и повреждения декодера (не прекращающиеся щелчки звука) при кратковременном разрыве сигнала при оцифровке с VHS или других аналоговых устройств (проблему имеют iMovie, Final Cut X, Adobe Premiere и вероятно другие программы захвата для OSX), а так же в перспективе делать запись с экрана iPhone (пока не работает).
  • Реализован захват для Windows устройств.
  • Исправлена установка мин-макс битрейта под текущее количество каналов.
  • Добавлена защита от дубликатов таймкода при плавающем шаге кодирования видео и звука.
  • После получения метаданных теперь автоматически устанавливается iTunes медиа тип и HD флаг.
  • Исправлена вероятность кривого определения кодировки на iTunes файлах.
  • Загрузка и масштабирование картинок теперь не блокирует интерфейс программы.
  • Поправлено аномальное поведение всплывающих подсказок на windows системах.
  • Поправлена вероятность вылета при работе со списками.
  • Smart режим копирования теперь правильно реставрирует флаги ключевых пакетов для интерлейсного видео и звука.
  • Много различных исправлений для Нарезки и перехода по кадрам.
  • Исправлено рандомное засыпание во время кодирования семейством х26Х кодеков.
  • Исправлен вылет х262 кодека на закрытии интерлейсного кодирования.
  • Для превью добавлена кнопка сохранения текущего кадра.
  • Расширены возможности управления громкостью.
  • Smart режим копирования больше не скрывает о выкидывании повреждённых пакетов.
  • Добавлена возможность переносить все метаданные и обложки из одного задания в другое.
  • Добавлена защита от разрывов при аудио декодировании.
  • Переписан общий алгоритм фильтрации кодирования и копирования — теперь не пропадёт ни один кадр.
  • Для движка чтения BD подключена обработка AB точек обрезки из структуры диска.
  • Для систем Windows 7 и более новых добавлена индикация состояния на значке программы в панели задач.
  • Поправлено копирование мулти-пакетных кодеков в Smart режиме.
  • Теперь логи пишутся отдельно для каждого задания.
  • Добавлен фильтр управления резкостью.
  • Логи объединены в единое целое.
  • Теперь если выбран режим записи логов, то сохраняться они будут рядом с финальным файлом.
  • Добавлена возможность экспорта в GIF формат.
  • Поправлена высокая вероятность засыпания системы при кодировании нескольких заданий.
  • Поправлено рандомное слетание фокуса с текстовых контролов на Windows системах.
  • Поправлен сброс выделения текста при вызове контекстного меню на Windows системах.
  • Различные исправления для работы с фильтрами.
  • Добавлен кросс-платформенный слайдер контрол.
  • Добавлен HQDN3D фильтр шумоподавления.
  • Поправлена прокрутка списков в модальных окнах на Windows системах.
  • Более правильные модальные окна для Windows систем.
  • Обновлены глобальные настройки программы.
  • Добавлена Украинская локализация.
  • Добавлен принудительный выбор языка программы.
  • Фильтр резкости получил простые и расширенные настройки.
  • Не используемые фильтры теперь автоматически сворачиваются, а активные разворачиваются.
  • Добавлен фильтр Яркость, Насыщенность, Контраст, Гамма.
  • Поправлен размер GOP для DVD PAL и NTSC пресетов.
  • WAV файлы теперь создаются в 64 бит режиме при достижении порога в 4 gb.
  • Полностью обновлена, прокачана и локализована закладка Инфо.
  • На закладку Инфо добавлена возможность детально сканировать: громкость, битрейт, тип развёртки, частоту кадров, GOP, чёрные поля.
  • Функция сравнительного сканирования качества (PSNR и SSIM) тоже поселилась на закладке Инфо.
  • Добавлен сканер сжимаемости — 1% через каждые 15% от длительности. При сканировании кодеками x262, x264, x265 автоматически включаются PSNR и SSIM метрики.
  • Полностью локализованы общие настройки программы.
  • Обложки больше не привязаны к определённому типу.
  • Новый вид и логика для раздела обложек.
  • Вид и расположение списка заданий теперь имеет три разных стиля: Слон, Зебра, Лошадь.
  • Полностью обновлено окно «О программе».
  • Добавлен лоадер загрузки программы.
  • Теперь при добавлении новой обложки автоматически прописывается название cover.
  • Устранено искажение цветов при преобразовании формата пикселя JPEG <> MPEG.
  • Любые изменения настроек формата пикселя теперь тоже показываются в превью.
  • Полностью локализовано главное меню, закладка фильтры и закладка кодеки.
  • Полностью новый вид и логика управления стримами и кодеками.
  • Теперь можно раздельно управлять каждым кодеком в группе стримов.
  • Добавлена полная поддержка копирования и конвертирования субтитров.
  • Поправлена высокая вероятность рассинхронизации на некоторых файлах.
  • Добавлена дополнительная защита от устаревших настроек и пресетов.
  • Фильтры получили управление пресетами.
  • Поправлена высокая вероятность вылета при получении метаданных из интернета.
  • Динамическая локализация ускорена более чем в сотню раз.
  • Значительно улучшена отзывчивость различных элементов интерфейса, особенно PopupCombo, закладки Фильтры и Кодеки.
  • Теперь в любой момент можно создать новый пресет формата, даже на открытом задании.
  • Добавлен интерфейс управления для фильтра коррекции аспекта чёрными полями.
  • Для MKV формата добавлены готовые 1080p/720p 10-bit пресеты.
  • PopupCombo максимально прокачан и модернизирован под яблочные каноны удобства.
  • Для OSX систем добавлена поддержка Retina экранов.
  • Поправлен запуск программы на старых OSX системах — 10.7-10.9.
  • Обновлён дизайн окна импорта BD/DVD.
  • Текстовое поле обновлено на внутреннюю отрисовку и универсальный стиль.
  • Улучшена работа с текстами на Windows системах.
  • Различные визуальные исправления для Windows систем.
  • Обновлён дизайн и логика для полей цифрового ввода.
  • Кнопки обновлены на внутреннюю отрисовку и универсальный стиль.
  • Обновились кодеки: libbluray, libass, libav, VPX, x264, x265.
  • Кнопки, редактируемые комбо, поле поиска, чек боксы и сегментный контрол обновлены на внутреннюю отрисовку и универсальный стиль.
  • Логика создания и изменения пресетов формата и кодеков оптимизирована до единой и более удобной системы.
  • Добавлена поддержка работы со звуком 11.1.
  • В превью добавлена кнопка «Поделить на части».
  • Поправлена высокая вероятность ошибок аудио таймкода при кодировании в AVI контейнер.
  • Поправлено определение и преобразование кодировки текста метаданных.
  • Управляющий класс для XviD кодека полностью переписан на основе xvid_encraw.
  • Поправлено соблюдение заданного битрейта XviD кодеком на windows системах.
  • Для XviD кодека добавлен подробный вывод аргументов в лог.
  • Для XviD кодека добавлена возможность принимать CLI аргументы в формате xvid_encraw.
  • Для XviD кодека добавлен XHQ пресет.
  • Поправлено кодирование в MP4 формат с XviD кодеком.
  • Среда сборки обновлена на GCC 7.1 и MinGW 5.0.2.
  • Пресеты HQ, SHQ и XHQ для x264 кодека прокачены на более высокое качество.
  • Для х264 кодека добавлены пресеты HQ Hi10, SHQ Hi10 и XHQ Hi10.
  • Для форматов MKV MP4 M4V и MOV добавлены пресеты 2160p.
  • Ограничен расход оперативной памяти при сканировании метриками качества.
  • Диалоги обновлены на внутреннюю отрисовку и универсальный стиль.
  • Инфо закладка получила возможность показывать рисунок громкости для каждого канала.
  • Снимки громкости больше не требуют обязательного сохранения для быстрого пересчёта громкости.
  • В превью добавлены опции отрисовки финальной звуковой волны — любые изменения звука в реальном времени видны в превью.
  • Сканирование звуковой волны получило поддержку продолжения сканирования.
  • В превью добавлена кнопка переключения режимов отображения звуковой волны.
  • Добавлен новый источник метаданных — iTunes Store. Поддерживает много разных языков. Умеет искать много различных типов мета данных: кино, сериалы, музыка, альбомы, треки, видеоклипы, аудиокниги, подкасты.
  • Добавлен новый источник метаданных — TheMoviesDB. Поддерживает очень много разных языков, ищет кино и сериалы.
  • Добавлена поддержка чтения CUE файлов.
  • Масштабное обновление дизайна и логики получения мета данных из интернета.
  • Закладка Метадата получила полный список жанров.
  • Добавлена защита от чтения пустых пакетов при декодировании PGS субтитров.
  • Удалены все дубликаты пресетов из M4V формата, остались только Apple TV пресеты с AC3 кодеками.
  • Пресеты Sony PS3 и PS4 разделены на 720p и 1080p, а так же обновлены на актуальные параметры.
  • Добавлен аудио кодер и формат OPUS. Доступен в форматах: OPUS, MKV, MPEGTS.
  • Работа с битстрим фильтрами переведена на автоматическое управление муксером.
  • На Инфо закладку добавлена информация о режиме упаковки би фреймов в MPEG4 стримах.
  • Круговой прогресс загрузки переписан на единый универсальный стиль.
  • OpenGL превью полностью переписано и оптимизировано.
  • Добавлена обязательная проверка на использование самой свежей сборки.
  • Теперь при обнаружении новой сборки программа сама сможет себя обновить.
  • Все настройки теперь хранятся в рабочей папке программы и сохраняются только при успешном закрытии.
  • Прописана работа с меню «Недавние файлы».
  • Пресеты для кодеков переведены на JSON формат.
  • Пресеты форматов глобально реформированы и переведены на JSON формат.
  • Для форматов семпла добавлено 24-бит расширение.
  • Максимальное количество референсных кадров теперь автоматически понижается под указанный левел.
  • Добавлен вывод в формате MXF и пресеты D-10 Mapping 30/40/50mbps.
  • Максимальное разрешение увеличено до 8K (4320p).
  • Кодеки x262, x264 и х265 теперь умеют принимать аргументы в Инфо формате и автоматически убирают неизвестные или ошибочные опции.
  • Для кодека GIF разблокированы все возможные частоты кадров.
  • В топ меню Инструменты добавлен Тест скорости кодирования (бывший W.E.S.T).
  • x265 получил поддержку кодирования в YUV422P, YUV420P10, YUV422P10, YUV444P10, YUV420P12, YUV422P12, YUV444P12.
  • При редактировании метаданных изменения теперь применяются ко всем выбранным файлам.
  • Реализована работа превью на системах без видео драйверов и с OpenGL 1.0.
  • Добавлен Кластерный движок кодирования (пока без поддержки трима, проходов и метрик).
  • Добавлен новый режим кодирования — Простой. Не требует много памяти. Обладает наилучшей стабильностью и эффективностью старого MT режима.
  • Добавлена возможность при кодировании объединять файлы с разными параметрами стрима.
  • Теперь каждый файл при объединении может иметь свои уникальные фильтры.
  • Добавлена поддержка импорта AVCHD.
  • Добавлен фильтр вращения и отражения.
  • Добавлен BWDIF деинтерлейсер.
  • Добавлен NNEDI деинтерлейсер.

Готова XviD4PSP 7.0.502: 9494 комментария

  1. Цитата :
    ————————————————————————————————
    …попрошу запилить в прогу: функцию плавного перехода между склеенными файлами, достаточно одного типа, уход в черное (или белое) и появление из него…
    ————————————————————————————————
    Что называется — уже можно по заявкам телезрителей ?
    1. Чтобы был переход между склееными файлами — предполагается сперва
    вырезание не нужных фрагментов ?
    2. Вместо ухода в чёрное — гораздо эффектнее «Проявление», когда
    сквозь расворяемое окончание уже плавно появляется следующее.
    3. Яркость, контрастность, насыщенность —
    а повышение Чёткости предполагается ?

  2. Может быть я повторюсь,но можно сделать чтоб программа использовала при кодировании помимо всех ядер процессора ещё и IGPU ?

  3. Почему не имеет смысла?Если подключить ещё одно ядро разве скорость кодирования не увеличится?

    • Это не просто ядро. Это свой кодек, схожий по качеству с кудой.

    • А технологии подобные OpenCL к сожалению почти всегда значительно медленнее чем CPU и работают на избранных девайсах.
      Эффективны только шейдеры и их использование при фильтрации. Что собственно и планируется (есть огромный пакет уже готовых GPU фильтров, дело только за гуи).

      • Поставьте галку на OpenCL в настройках и посмотрите результат — он плачевен: или не работает ,или работает медленее чем CPU. Это наглядный пример почему GPU не место в кодеках.

    • Нет. Потому что интелы, обещая сделать открытым и доступным, в итоге сделали проприетарным и закрытым. Имеем отдельный кодек от интелов, который работает только на igpu, реализовать задействование одновременно cpu и igpu невозможно по причине нежелания интелов.
      Пока все эти их отдельные кодеки, работающие через куду или фаерстрим или квиксинк бесполезны, а их внедрение весьма трудоёмко.
      PS нашёл опенсорс кодек, который вроде как через фаерстрим работает (АМД видимо сделали открытой технологию, как обычно). Пока не вижу у него недостатков. Буду посмотреть побольше. Если ок, то можно будет потом и в прогу запилить.

  4. Годится эта программа разве что для кодирования видео на телефоны, когда неважно, какой битрейт получится и размер. Главное, что быстро. Для нормальных рипов программа не годится. Настройки для XviD и x.264 собраны в кучу, многих настроек нет вообще, на выходе абсолютно непредсказуемый результат, независимо от того, какие параметры мы задали. Вместо стандартного 1,46 Гб может получиться 500 метровый огрызок, а стоит программу перезапустить с теми же настройками — размер уже отличается в ту или иную сторону. На некоторых файлах невозможно выставить деинтерлейс, вылетает с ошибкой, либо начинает кодировать с удвоенным fps. Также на XviD невозможно сменить матрицу. Этой функции вообще нет. По умолчанию стоит корявая x263.
    В общем — красивая игрушка-свистелка.
    А для рипов — старый добрый Megui и Xvid4PSP 5.

  5. Ну что ж, ясно все… Горе бывет не обязательно от кривых рук. От большого ума тоже. Хотелось как лучше, а получилось через задницу. Но, возможно, любители однокнопочного кодирования, которые действительно думать не умеют, оценят. Им все равно, какая марица, какой битрейт, лишь бы на планшете шло и вконтакт заливалось. Жалко, что создаваемые файлы не соответствуют даже минимальным стандартам трекеров. А так все хорошо начиналось.

    • Я рад за трекеры у которых в 2015м году XviD минимальный стандарт.
      Только начинающий пользователь заглянув в настройки XviD кодека не поймёт что их просто пока нет. Так как программа развивает основные возможно впервую очередь и в последнюю возможности для галочки.
      Фраза «невозможно выставить деинтерлейс, вылетает с ошибкой, либо начинает кодировать с удвоенным fps» говорит о кривых руках или незнании процесса.

    • Как же я рад тоже за эти трекеры 🙂
      Пытался релизить на таких (например, торрентсру). Требование трекера по аудио только мр3 или АС3 с битрейтом ДО 96кбит/с уже смутило и привкус желчи дало, при том что в раздаче был flac. А когда пошли ещё по оформлению требования… Допустим, указывать неверное разрешение видео, потому что так показывает кривая программа у модератора… Или писать «качество: DVDRip» хотя это к качеству отношения не имеет, плюс ещё куча всякого и все доказательства вместе с ссылками на стандарты, энциклопедии, сайты разработчиков трекерами игнорируются… В общем идут эти трекеры по известному адресу.
      Дальше идём по хвиду: по-моему это мертворождённый кодек. Он вышел позже, чем х264. В то время я их сравнил и результат даже на настройках качество против скорость был не на стороне хвида, сейчас думается ничего не изменилось. Ну и смысл в нём?
      Проверил на х264 в 133 сборке — матрицы меняются. С настройками хвида не знаком, полагаю там тоже матрицу можно изменить. Изучать хвид ради того чтобы проверить, у меня желания нет. Да и х263 матрицы не существует в природе, на сколько мне известно. В хвиде H263 и mpeg, в х264 flat и jvt. Ещё куча матриц от разрабов синта была 🙂
      Мне вот тоже всё равно какая матрица. Для меня главный критерий качество 🙂 И как-то так получается, что он обычно на дефолтных матрицах лучше. Остальные матрицы для каких-то индивидуальных случаев только лучший результат дают.
      Ну а то что создаваемые файлы не соответствуют минимальным стандартам трекеров — это вина не программы и не разработчиков, а пользователей трекера.
      Нормальные люди сидят на трекерах, где нет ограничений и радуются жизни. А такие как вы сидят на «стандартизованных» трекерах, радуюясь огрызкам по 500МБ и ругают в этом разработчиков, не имеющих к трекерам отношения.

    • Беда в том, что критика ваша не конструктивна и не состоятельна. Негде больше излить желчь?.. Программ в интернете море, найдите себе уже что-нибудь по душе и успокойтесь. Ведь никто, под дулом пистолета, не заставляет вас работать именно с этой прогой.

  6. gumi на сру уже давно ничего приличного в качестве не постят, там прогнулись до нельзя и всо равно прогиб засчитан не был))). Хотят залочить его наглухо.

  7. Интересует вопрос — как добавить пресет для устройства?
    если нет, то когда будут пресеты под Windows Phone разных модификаций?

    • Любой пресет можно подправить под свою задачу — настройки фильтров запоминаются в пресет, нехватает только кнопки создать новый пресет. Так что пока к сожалению могу только порекомендовать подправить один из наиболее подходящих пресетов. Кнопку добавлю когда закончу с моддингом дизайна кодек закладки.

  8. Сделайте пожалуйста чтоб был выбор работы с каждой аудио дорожкой отдельно.

  9. Готова сборка 7.0.135:

    Очень много различных исправлений и изменений.
    Более полная локализация.
    Обновились кодеки: x262, x265, libav.
    Для DTS теперь используется отдельный декодер с поддержкой полного качества DTS-HD — 7.1ch 24-bit 192kHz.
    Поглощение главным окном, обновление дизайна и очень много фиксов и улучшений для списка заданий.
    Много различных исправлений и обновлённый дизайн для поиска метаданных.
    Полностью новый дизайн и логика для закладки статуса кодирования.
    Поправлен испорченный синк на объединении файлов и работе с многокусочными BD.
    Прогресс теперь имеет единый стиль и размер на всех системах.
    Добавлена возможность менять приоритет кодирования.
    Добавлена возможность выбирать финальное действие.
    Добавлена защита от закрытия программы в процессе кодирования.
    Обновление дизайна и логики импорта BD/DVD.

    Кнопка Join/Split пока не подключена.

  10. Примерно вот такой получился обновлённый дизайн:

  11. Что ещё более важно — обновлённые панели теперь выглядят и работают в едином стиле на винде и на маке:

  12. На очереди: закладки фильтры, кодеки и сам тулбар.

  13. Пробовал растягивать но есет не проходит http://s017.radikal.ru/i427/1506/63/c4867aad8aed.jpg

  14. И всё таки насчёт ReFrames.
    Я написал на руборде, не хотелось бы заниматься кросспостингом.

    • Предполагаю что вы использовали один из пресетов встроенных в кодек и попытались наколдовать настроек сверху при помощи гуи. Так вот пресеты из кодека (ultra и т.д.) пока не применяются в гуи (надо переписывать огромные куски кода — менять логику) и кодек при таком использовании пресета сам подбирает количество реф, би т.д.. Более высокий приоритет имеют только cli аргументы. Я конечно постараюсь это исправить, но на это нужно время. Пока занят более важной задачей.
      При использовании XviD4PSP пресетов такой проблемы не возникает.

  15. Если вам не трудно прочтите пожалуйста ещё раз мои посты на руборде, я кое что добавил. Безусловно при работе с пресетами, reframes в свойстве кодека соответствует reframes в настройке кодирования. Но в пресете его порог 3. Так сейчас никто не кодирует. При таком значении ref идёт потеря видеоданных оригинала. Даже в уроках по Adobe Premiere для новичков рекомендованое значение ref=10 (порог для WinXP ref=11).

    • Я одного не могу понять — вы зачем-то хотите зацепить пресет из кодека, который вам не нравится. Зачем? Если ооочень нужно по каким-то личным причинам, и вам плевать что это не работает по описанным причинам выше, то просто делайте оверрайд настроек кодека через cli параметры.
      Но я не понимаю зачем такие сложности, просто пользуйте пресеты из хвид4псп. Они поддерживают изменение настроек из гуи.

  16. Аргументы cli не парсятся:

  17. Зум сообщения об ошибке:

  18. -r 14 приняло.
    Но в медиаинфо конечного файла всё та же хрень:

    • Сколько можно выносить мозг ?
      Принимает так же прекрасно —ref 14.
      На вашем же скрине видно что кодек получил свои 14, следовательно если MediaInfo криво считает рефс, то при чём тут XviD4PSP?

      • Проверил MediaInfo. Да, всегда показывает на 1 реф меньше, при том что кодек получает правильное значение. Так что проблема скорее в МедиаИнфо.

  19. Хотел спросить — а есть ли возможность сохранения на диск в виде файла, например, *.jpg, обложки фильма из метаданных к фильму ?
    Если нет — можно ли такую возможность добавить?

  20. >>>Проверил MediaInfo. Да, всегда показывает на 1 реф меньше, при том что кодек получает правильное значение. Так что проблема скорее в МедиаИнфо.<<<

    Но почему MediaInfo показывает на 1 реф меньше только в AVC-файлах созданных XviD4PSP?
    В AVC-файлах созданных другими программами-кодировщиками MediaInfo всё правильно показывает …

  21. Привет постоянные случайные вылеты. Например добавляем два фильма, заполняем метаданные перехожу на вкладку фильтры и …. вылет. Система Win8.1 x64.
    Если поможет дебагер выдал вот это
    Необработанное исключение по адресу 0x000000000211F0E5 в XviD4PSP.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.

    • Проверил на 8-64 с описанными условиями и порядком действий + хаотичные перескоки по закладкам — никаких проблем. Минуту скакал по закладкам. Более того эти два дня активно терзал 135ю — надо было пересобрать с заполением меты 40 фильмов — никаких проблем.

  22. Winnydows, приветствую. Вы не могли бы вкратце пояснить как пользоваться функцией «Compare quality»?

    • Открываете исходный файл, например BD диск.
      Нажимаете в меню пункт сравнить качество.
      Выбираете рип этого диска.
      Запускается покадровое сравнение.

      Если у рипа другое разрешение, то такое же разрешение надо выставить исходному файлу. И так далее.

      Примерно так.

  23. Можно реализовать возможность запуска нескольких копий программы?

  24. Windows 8.1 x64. Не работает ни один завершающий режим при любом приоритере. Запуск с администратора тоже не помог. Возможно проблема только у меня, но все таки хотелось бы узнать точно.

  25. UPD. В настройках метадат нельзя убрать в готовом файле параметры кодировщика, так же не меняется название готового файла при смене папки сохранения.

    • Параметры кодировщика убрать нельзя. Так и задумано.
      » так же не меняется название готового файла при смене папки сохранения» — почему это вдруг оно должно меняться ? Меняется папка а не название, если меняете только папку. Меняете название файла — меняется название файла.

  26. Есть нетбук с Win 8.1 x32, 122я сборка на нём работает как часы, а вот 133я и 135я вырубаются сразу после добавления файла. Подсознание подсказывает, что на нем не работают те же версии, что и на ХР.

  27. Как и у max16061981 на 135 сборке вылеты программы после скачивания метадаты и переходе на вкладку Кодеки или нажатие кнопки Старт. Если в метадату вставить Обложку сохраненную на компе, вылета нет. Win 7-64.

  28. Хорошая программа. Спасибо. Не нашел, как ее русифицировать? Спасибо.

  29. winnydows, проблема в том она падает совершенно случайно. Прилаживаю лог.

    ———————————————————————————————————————
    XVEncodingController parseMediaFiles
    XVEncodingController parseMediaFilesSafe
    XVEncodingController parseMediaFilesSafe:initMediaInfo
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaReader init audio:0 decoder
    XVMediaReader init audio:0 filters
    XVMediaReader init video:1 decoder
    XVMediaReader init video:1 filters
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2.400
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 720×300 (2.400)
    XVEncodingController mediaInfoCompleted
    XVEncodingController loadThumbnailForMediaFile
    XVThumbCreator saveThumbnailFromMediaFileAsync
    XVEncodingController parseMediaFiles
    XVThumbCreator workingThread
    XVEncodingController parseMediaFilesSafe
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2.400
    XVEncodingController parseMediaFilesSafe:initMediaInfo
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    72×72
    )
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    ResizeFilter find valid resolution: 72×72 (2.400)
    XVMediaReader init video:0 decoder
    XVMediaReader init video:0 filters
    XVMediaReader init video:0 decoder
    XVMediaReader init audio:1 decoder
    XVMediaReader init video:0 encoder
    XVMediaReader init audio:1 filters
    XVMediaReader init video:0 filters
    ResizeFilter init video filter buffer (172x72x0)
    ResizeFilter filter init buffer completed
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2,353
    CropFilter init video filter buffer (172x72x0)
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    CropFilter filter init buffer completed
    ResizeFilter find valid resolution: 1656×720 (2,353)
    PixelFormatFilter init video filter buffer (72x72x3)
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    Seek to position:4077,126
    Set frameCount:97753
    XVEncodingController frameSaved
    XVThumbCreator workingThread completed
    XVEncodingController mediaInfoCompleted
    XVEncodingController loadThumbnailForMediaFile
    XVThumbCreator saveThumbnailFromMediaFileAsync
    XVEncodingController parseMediaFiles
    XVThumbCreator workingThread
    XVEncodingController parseMediaFilesSafe
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2,353
    XVEncodingController parseMediaFilesSafe:initMediaInfo
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    72×72
    )
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    ResizeFilter find valid resolution: 72×72 (2,353)
    XVMediaReader init video:0 decoder
    XVMediaReader init video:0 filters
    XVMediaReader init video:0 decoder
    XVMediaReader init audio:1 decoder
    XVMediaReader init video:0 encoder
    XVMediaReader init audio:1 filters
    XVMediaReader init video:0 filters
    ResizeFilter init video filter buffer (170x72x0)
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 1,778
    ResizeFilter filter init buffer completed
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    CropFilter init video filter buffer (170x72x0)
    ResizeFilter find valid resolution: 1280×720 (1,778)
    CropFilter filter init buffer completed
    PixelFormatFilter init video filter buffer (72x72x3)
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    Seek to position:3183,679
    Set frameCount:76331
    XVEncodingController mediaInfoCompleted
    XVEncodingController loadThumbnailForMediaFile
    XVThumbCreator saveThumbnailFromMediaFileAsync
    XVEncodingController parseMediaFiles
    XVThumbCreator workingThread
    XVEncodingController parseMediaFilesSafe
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 1,778
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    72×72
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 72×72 (1,778)
    XVPreviewView: openMediaFile
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    XVOpenGLView initOpenGL
    XVMediaReader init video:0 decoder
    XVEncodingController frameSaved
    XVMediaReader init video:0 encoder
    XVThumbCreator workingThread completed
    XVOpenGLView initOpenGL
    XVMediaReader init video:0 filters
    ResizeFilter init video filter buffer (128x72x0)
    ResizeFilter filter init buffer completed
    OpenGL 3.3.0
    CropFilter init video filter buffer (128x72x0)
    Shaders 3.30 NVIDIA via Cg compiler
    CropFilter filter init buffer completed
    Render: GeForce 9600 GT/PCIe/SSE2
    PixelFormatFilter init video filter buffer (72x72x3)
    Extensions: GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_import_sync_object GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_debug GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp GL_NV_ES1_1_compatibility GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_path_rendering GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_NVX_gpu_memory_info GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    XVOpenGLView initRender 3.2
    Seek to position:3693,600
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 1,778
    Set frameCount:92340
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 1280×720 (1,778)
    XVEncodingController frameSaved
    MediaPlayer will open mediaFile
    XVThumbCreator workingThread completed
    XVMediaReader init video:0 decoder
    XVMediaReader init video:0 filters
    PixelFormatFilter init video filter buffer (1280x720x30)
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    XVMediaPlayer playThread started
    Seek to position:3693,600
    Set frameCount:92340
    XVOpenGLView initRGBTextureFrame: 1280×720
    XVOpenGLView reshape view frame to 0:99:617:347
    XVOpenGLView update
    XVOpenGLView closeTexture: 1280:720
    XVDragDropView initWithFrame
    XVMediaPlayer playThread ended
    XVFetchPanel:waitStop completed
    XVFetchPanel will download info for: Первый мститель: Другая война
    XVFetchPanel:waitStop completed
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaReader init image:0 decoder
    XVMediaReader init image:0 filters
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2,400
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 720×300 (2,400)
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    XVFetchPanel will download info for: Перси Джексон и Море чудовищ
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaReader init image:0 decoder
    XVMediaReader init image:0 filters
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2,400
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 720×300 (2,400)
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    XVFetchPanel will download info for: Первый мститель
    XVFetchPanel:waitStop completed
    XVFetchPanel will download info for: Перси Джексон и похититель молний
    XVFetchPanel:waitStop completed
    XVFetchPanel will download info for: Годзилла
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaReader init image:0 decoder
    XVMediaReader init image:0 filters
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2,353
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 1656×720 (2,353)
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaReader init image:0 decoder
    XVMediaReader init image:0 filters
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2,353
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 1656×720 (2,353)
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    XVFetchPanel will download info for: Годзилла
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaReader init image:0 decoder
    XVMediaReader init image:0 filters
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 1,778
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 1280×720 (1,778)
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    XVFetchPanel:waitStop completed
    XVMediaInfo mediaInfoThread
    XVMediaReader init image:0 decoder
    XVMediaReader init image:0 filters
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 1,778
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 1280×720 (1,778)
    XVMediaInfo mediaInfoThread completed
    XVFetchPanel:waitStop completed
    XVPreviewView: openMediaFile
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 1,778
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 1280×720 (1,778)
    MediaPlayer will open mediaFile
    XVMediaReader init video:0 decoder
    XVMediaReader init video:0 filters
    PixelFormatFilter init video filter buffer (1280x720x30)
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    XVMediaPlayer playThread started
    Seek to position:3693,600
    Set frameCount:92340
    XVOpenGLView initRGBTextureFrame: 1280×720
    XVOpenGLView reshape view frame to 0:99:617:347
    XVOpenGLView update
    XVOpenGLView drawRect
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 1,778
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    720x576max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 720×408 (1,778)
    ResizeFilter init video filter buffer (720x408x0)
    ResizeFilter filter init buffer completed
    PixelFormatFilter init video filter buffer (720x408x30)
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    XVOpenGLView closeTexture: 1280:720
    XVOpenGLView initRGBTextureFrame: 720×408
    XVOpenGLView reshape view frame to 0:99:617:347
    XVOpenGLView update
    XVOpenGLView update
    XVOpenGLView drawRect
    XVPreviewView seek to position: 3649,403
    XVMediaPlayer seekThread started
    XVMediaPlayer playThread ended
    XVPreviewView seek to position: 3662,031
    XVMediaPlayer seekThread reader wait completed
    XVPreviewView seek to position: 3699,914
    ResizeFilter init video filter buffer (720x408x0)
    XVPreviewView seek to position: 3864,074
    ResizeFilter filter init buffer completed
    XVPreviewView seek to position: 3990,351
    PixelFormatFilter init video filter buffer (720x408x30)
    XVPreviewView seek to position: 4053,489
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    Seek to position:4053,489
    Set frameCount:101337
    XVMediaPlayer showNextVideoFrame
    XVMediaPlayer showNextVideoFrame got frame
    XVMediaPlayer showNextVideoFrame completed
    XVMediaPlayer seekThread completed
    XVPreviewView seek to position: 4066,117
    XVMediaPlayer seekThread started
    XVPreviewView seek to position: 4015,606
    XVMediaPlayer seekThread reader wait completed
    XVPreviewView seek to position: 3952,468
    ResizeFilter init video filter buffer (720x408x0)
    XVPreviewView seek to position: 3750,425
    ResizeFilter filter init buffer completed
    XVPreviewView seek to position: 3662,031
    PixelFormatFilter init video filter buffer (720x408x30)
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    Seek to position:3662,031
    Set frameCount:91550
    XVMediaPlayer showNextVideoFrame
    XVMediaPlayer showNextVideoFrame got frame
    XVMediaPlayer showNextVideoFrame completed
    XVMediaPlayer seekThread completed
    XVOpenGLView closeTexture: 720:408
    XVPreviewView: openMediaFile
    ResizeFilter will check resolutions for aspect 2,353
    ResizeFilter will check resolitions by list: (
    1920x1080max
    )
    ResizeFilter find valid resolution: 1656×720 (2,353)
    MediaPlayer will open mediaFile
    XVMediaReader init video:0 decoder
    XVMediaReader init video:0 filters
    PixelFormatFilter init video filter buffer (1656x720x30)
    PixelFormatFilter filter init buffer completed
    XVMediaPlayer playThread started
    Seek to position:3183,679
    Set frameCount:76331
    XVOpenGLView initRGBTextureFrame: 1656×720
    XVOpenGLView reshape view frame to 0:142:617:262
    XVOpenGLView update
    XVOpenGLView drawRect

  30. Удалось проявить условия. Сейчас поправлю.

Добавить комментарий

Навигация по записям